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冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序通过连续地比较与交换相邻元素实现排序。
这个过程就像气泡从底部升到顶部一样,因此得名冒泡排序。
如图所示,冒泡过程可以利用元素交换操作来模拟:从数组最左端开始向右遍历,依次比较相邻元素大小,如果"左元素 > 右元素"就交换二者。遍历完成后,最大的元素会被移动到数组的最右端。
算法流程
设数组的长度为 n,冒泡排序的步骤如图所示。
- 首先,对 n 个元素执行"冒泡",将数组的最大元素交换至正确位置。
- 接下来,对剩余 n-1 个元素执行"冒泡",将第二大元素交换至正确位置。
- 以此类推,经过 n-1 轮"冒泡"后,前 n-1 大的元素都被交换至正确位置。
- 仅剩的一个元素必定是最小元素,无须排序,因此数组排序完成。
冒泡排序整体流程
算法特性
- 时间复杂度为
、自适应排序:各轮"冒泡"遍历的数组长度依次为 n-1、n-2、...、2、1,总和为 (n-1)n/2。在引入 flag 优化后,最佳时间复杂度可达到 。 - 空间复杂度为
、原地排序:指针 i 和 j 使用常数大小的额外空间。 - 稳定排序:由于在"冒泡"中遇到相等元素不交换。
Baseline 任务 1:冒泡排序的基础实现
任务内容
完成 BubbleSort.cpp,实现冒泡排序:
- 重复遍历数组,依次比较相邻元素并交换
- 每次循环将最大元素"冒泡"到末尾
- 原地排序、稳定排序
- 时间复杂度:
- 空间复杂度:
验证方式
- 编译:
g++ testBubbleSort.cpp BubbleSort.cpp -o testBubbleSort - 运行:
./testBubbleSort
Baseline 任务 2:冒泡排序算法的优化
在实践中,我们会发现冒泡排序存在明显的短板:例如,在数组已经有序时仍会进行无用遍历;在部分有序的数组中会进行大量无效比较;或者在处理"小元素在末尾"的场景时,移动效率极低。
这些问题都指向了一个方向:冒泡排序还有很大的优化空间。
任务内容:带提前终止的冒泡排序
原始冒泡排序无论数组是否有序,都会执行完整的双层循环,造成大量冗余操作。尝试实现带有序检测的冒泡排序:
核心思想:在每一轮遍历中记录是否发生交换,若某一轮未交换任何元素,说明数组已有序,直接提前终止排序。
要求:
- 实现
void BubbleSortEarlyExit(vector<int>& arr)函数。 - 编写测试程序,验证该算法在不同场景下的正确性(如随机数组、有序数组、逆序数组)。
- 分析其与简单冒泡排序的时间复杂度对比(理论与实际运行时间),并解释其改进点。
- 实现
文件结构
BubbleSort.h:冒泡排序函数声明BubbleSort.cpp:冒泡排序核心算法实现testBubbleSort.cpp:测试程序,验证排序功能正确性